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Duas maneiras de criar projeções isométricas no After Effects

O visual isométrico tornou-se popular nos últimos tempos entre a comunidade de Motion Design. Embora existam ferramentas personalizadas que ajudem na criação desse estilo, há poucas formas de se fazer no próprio After Effects. Vejamos dois métodos diferentes que Joe Clay – do Workbench -, mostra em seu último tutorial.

Câmera Isométrica falsa & Edição de Coordenadas de um objeto

Um método é criar (fingir, na verdade), uma câmera isométrica colocando-a a uma distância remota e tirando a perspectiva da lente usando uma quantidade de zoom alta. O outro método usa o que é chamado de SSR, ou Scale, Shear (ou Skew) e Rotate. Joe também mostra a criação de um rig de cubo isométrico que pode ser animado com sliders no After Effects. Isso permite construir rapidamente um pequeno edifício dessa maneira.


Fonte – Lesterbanks

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