O Cycles 4D está chegando em breve para Cinema 4D. Pra quem não sabe, o Cycles é o motor de render Open Source do Blender que trabalha usando GPU e CPU. O Cycles já foi portado para outras aplicações anteriormente, e agora fará sua estreia no Cinema 4D graças a rapaziada da INSYDIUM.

Mike Batchelor fez um rápido preview mostrando algumas das habilidades que o Cycles 4D oferecerá. Dentre elas, há a integração consistente com Cinema 4D, node editor para criação de shaders e outras redes de render.

É bom lembrar que, por ser um port da INSYDIUM, o Cycles 4D se integrará com o X-Particles – o popular sistema de partículas da empresa para C4D -, e provavelmente não será gratuito.

A partir do preview, nota-se que o Cycles será mais uma ótima opção de render para quem usa Cinema 4D.


Fonte: Lesterrbanks

 

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