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O artista 3D Uwe Schweer-Lambers, também conhecido como Equiloud, oferece alguns insights a respeito do uso de Displacer e Smoothing Deformer no Cinema 4D. Equiloud tem experimentado com esses deformadores do C4D para criar formas mesmerizadas e animadas.

A fonte para o Displacer vem de um noise shader, outras advém de texturas previamente animadas no After Effects. Confiram alguns exemplos possíveis que Equiloud conseguiu aplicando essa técnica.


Fonte: Lesterbanks

imagem do topo via Büro Bewegt

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