Eis uma técnica inteligente para colocar múltiplas imagens no Duplicate3D Node do Fusion. Pra isso, o artista VFX Chetal Gazdar mostra um método simples usando a premissa de se jogar cartas.

A ideia é você usar Sequências de Imagens corretamente nomeadas, para então acionar o atributo de offset do Duplicated3D Node e distribuir a sequência de imagens por todas as cartas. O problema é que esse atributo – offset – é animado, ou seja, se movimentarmos pela timeline, as cartas mudarão de lugar. Para contornar isso, Gazdar configura a timeline com um número específico de frames, controlando a troca entre cartas de maneira manual ao invés de deixá-las a mercê do ciclo padrão do offset. 

Chetal ainda demonstra rapidamente uma técnica com o Duplicate3D Type. 


Fonte: Lesterbanks

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