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Design por Subtração – Insights #02

Algo importante para qualquer profissional do campo criativo – e isso inclui a nós, Motion Designers -, é estar atento a áreas diferentes, absorvendo o máximo possível de referências, filosofias e etc. Isso significa que nem sempre devemos esperar extrair ouro apenas do meio em que atuamos; é sempre bom olhar ao redor e procurar em outras fontes de inspiração.

Design by Subtraction

Pensando nisso, o Insights #02 trata da importância e relevância de se observar tudo. Mais especificamente, fala sobre o Design por Subtração, uma filosofia de Game Design criada por Fumito Ueda e que pode, caso queiramos, ajudar em processos criativos dentro do próprio Motion Design.

Tem algum tema que queira discutir no Insights? Então comente no YouTube que traremos a baila!

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