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Brilho de fogo mais realista no Nuke

Assista o famoso diretor e Supervisor de Efeitos Visuais Hugo Guerra, mostrando sua técnica de 3 passos para criar um brilho de fogo mais realista no Nuke. Essa é uma técnica que Hugo tem desenvolvido ao longo dos anos ao fazer cinematics de games.

“Usei esse truque em praticamente todos os cinematics que fiz. É especialmente convincente quando usamos elementos de fogo, ou, como é usual, stock footage e mesmo fogo puramente 3D”.

Hugo menciona que este simples processo é uma ótima maneira de melhorar, ou adicionar, a dinâmica em efeitos. Hugo possui uma página no Patreon – a Hugo’s Desk -, onde podemos contribuir com sua jornada de tutoriais high-end.

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