Você já ouviu falar no Bendy Bones? É um nome simples para uma ferramenta fantástica de rigg do Blender. O Bendy Bones talvez revolucione a pipeline de rigg como a conhecemos, e esperamos que não somente no Blender. Esse sistema de rigg oferece uma maneira simples de segmentar ou subdividir bones, tornando o processo de rigg de personagens algo mais intuitivo.

Claro que o Bendy Bones é relativamente novo no Blender, mas mesmo assim os resultados que vemos por aí são incríveis. Algumas coisas, contudo, precisam ser melhoradas ou corrigidas. Em alguns momentos você achará complicado – dependendo do seu workflow -, conseguir um solve estável com B-Bones.

Se esse for o caso, é bom dar uma conferida no processo de Jason Schleifer ao adicionar riggs com Bendy Bones em personagens e modelos. Jason cobre o melhor jeito de criar riggs com o sistema do B-Bones.


Fonte: Lesterbanks

 

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