Os Bump Maps, Normal Maps e Displacement Maps são atributos que possuem sua própria categoria - por assim dizer -, no que se refere a superfícies 3D. Cada um de...
Jason Shum é um animador sênior da indústria de games, além de ser instrutor das aclamadas escolas iAnimate e Gnomon. Ele também é conhecido por seus tutoriais ...
Você que usa After Effects diariamente, sabe da importância das Expressões. Não que precisemos decorar o manual das Expressões, mas em alguns casos saber certos...
Com a crescente globalização dos dispositivos digitais e suas variadas interfaces, o Motion Design vem se tornando cada vez mais comum e uma importante opção de...
Um dos pontos altos entre os alunos da aclamada escola Gobelins é o famoso FX Exercice. Trata-se, obviamente, de um exercício de animação com foco em efeitos vi...
Trabalhar no After Effects exige algumas obrigatoriedades. Dentre elas, a Pré-Composição - ou PreComp - pode ser considerada um dos aspectos mais importantes do...
Animar duas pernas é difícil, então image animar quatro. Isso por um motivo simples: animar quadrúpedes é muito mais do que "animar duas pernas a mais". Existe ...