Se você está a procura de alguma ferramenta gratuita para animação de personagens, talvez o DragonBones Pro seja a solução. Jay AnAm postou uma rápida introduçã...
Mesmo que muitas pessoas já estejam fatigadas com a quantidade de filmes de heróis saindo todo ano, não há dúvida de que o Universo Cinematográfico Marvel é o m...
Não é raro criarmos walk cycles fixos para depois mover o personagem pela tela. Em teoria, é bem simples: basta animar o walk cycle, depois mover o personagem d...
Se tem algo chato em qualquer software de animação/ilustração/modelagem, é o ato de renomear determinadas coisas. Gastamos um tempo incrível fazendo isso. (ma...
Você sente que tem um conhecimento básico de Nuke, mas está perdendo alguns processos importantes? Bom, você não está sozinho. Trabalhar em uma aplicação basead...
Se vocês já assistiram a algum making of hollywoodiano, devem ter reparado nas várias green screens pelos sets e que, eventualmente, serão substituídas por efei...
A The Foundry liberou a versão 10.2 do Modo - que representa a terceira parte da série 10 -, e com ela um MeshFusion melhorado e simplificado. (mais…)...
O artista 3D Alex Hall fez uma introdução ao Radeon ProRender no Maya. O R-ProRender é um novo e rápido motor de render via GPU fisicamente preciso, que aprovei...